《暗黑破坏神3》全新补丁上线 折磨难度再升级!

《暗黑破坏神3》新补丁开始测试 Loot 2.0即将上线

2013-12-15 15:17:54来源:游戏堡编辑:yxbao我要评论

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》最近炒得火热,不过对于广大暗黑迷来说,明年才能上市的资料片远远没有即将在不久之后上线的Loot
2.0来得实在。最新的2.0.1补丁已经开始在测试服进行测试了,预计会比资料片早很多与大家见面。下面就让我们看看测试中的新补丁有哪些新特性吧。

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首先,自然是全面更新的装备掉落系统,暴雪将在Loot
2.0中作出许多玩家们长久呼吁的变化。稀有和传奇装备将获得新的词条,主要属性和次要属性现在将分别掷骰决定,而且也不互相冲突了。而玩家在战斗中掉落装备的等级也将根据玩家当前的等级变得更加紧凑,即是等级低的玩家更难打出高等级的装备,而等级高的玩家也不会经常见到低等级的破烂了。

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第二个进行大改的部分是游戏的难度设置。传统的普通、噩梦、地狱、炼狱难度将被移除,代之以“动态难度设置”的新机制,即怪物将随着玩家的等级进行生成。新的难度选择将分为普通、困难、专家、大师,70级时还会新增最高的折磨难度等级。折磨等级下还可以对难度进行微调,玩家可根据自己的实际情况进行选择。精英怪物也有了更多的属性,包括毒属性和一些新增的魔法效果,想必会给战斗增加新的乐趣和挑战。

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除了这些之外,家族和社区的概念也将加入《暗黑破坏神3》的世界,玩家可选择参加各种不同的组织。游戏中还新增了不少任务,如“被诅咒的宝箱”任务中,玩家将面对随机生成的多组强大敌人,而如果能成功存活将获得相当不错的战利品。

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职业间的平衡再次进行了调整,不过具体哪些职业被削弱,哪些职业得到了加强还并未透露。

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《暗黑破坏神3》全新补丁上线 折磨难度再升级!

2016-08-05 10:49:04来源:游民星空编辑:佚名我要评论

8月4日,《暗黑破坏神3》全球四大服务器皆已上线全新的2.4.2补丁,补丁新加入了折磨11至13难度,并且修复了许多Bug以提升游戏体验(比如调整金币比率与增加图标等)。此外,各个职业技能都得到了一定的改动以及新增了一些职业专属的传奇特效。整体来看,游戏难度有所增加。

点击下载:暗黑破坏神3

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以下是补丁部分内容:

普通

新的难度等级折磨11-13加入了游戏

金币奖励进行了调整:

大秘境26级及以上递增的比率调整至每级3%

折磨7-13进行了调整以与相同等级的大秘境相匹

大秘境强化的金币需求减少以与新的金币奖励比率相匹

调降金纹男爵盗宝哥布林所掉落的金币数量

击退现在会直接增加40%的控制抗性

如果怪物的控制抗性超过65%那它们将无法再被击退

连续不断击退怪物的效果,比如秘法黑洞,如果已经成功击退一个怪物那它们可以忽视这个抗性。这些效果每次击退增加的控制抗性是20%而不是40%

第7季的赛季旅程将有如下变更:

杀戮者

大秘境的要求从35调降为30

夺冠者

大秘境的要求从50调降为40

奈非天秘境的时间限制从6分钟改为7分钟

毁灭者

大秘境的要求从60调降为50

征服者

大秘境的要求从70调降为60

守护者

大秘境的要求从80调降为70

击败阿兹莫丹的时间限制由15秒改为20秒

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