极速骑士开发商:DX12大幅提升PC性能 对XOne有益

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自从微软宣布了DX12,他们就一直对主机有什么影响闭口不谈。当然,我们已经知道了DX12会为eSRAM加入一个新API,并且会让Xbox
One游戏开发更容易。但和PC不同的是,微软到现在也没有发布任何benchmark结果。这到底是为什么呢?《奇点灰烬》开发商Stardock
CEO Brad Wardell对此作出了解释。

意大利游戏开发商Milestone
S.r.l.在过去20年内有丰富的主机和PC游戏开发经验。最近游戏总监Andrea
Basilio在采访中,表达了他们对DX12的看法。

“目前还没有任何一款Xbox One游戏使用DirectX
12,所以我们无法进行对比。但我们的《奇点灰烬》,它对DX11进行了优化并且更新了DX12,所以在同一硬件上可以做出对比,结果是DX12要比DX11提升了70%。”

他说:“我们还没有时间来深入研究,但近期有些会议我们会参加,并展示DX12的潜力。值得注意的是现在Xbox
One使用的DX11 API就已经有DX12部分特性。”

“所以毫无疑问DX12对PC平台作用是非凡的,但是对于主机来说就是另一回事了。不过我可以做一个预测,我认为Xbox
One上的游戏在两个API上运行会完全不一样,而且绝对会让玩家大吃一惊。”

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