暴雪:我们不卖肉!《守望先锋》少些性感元素_网游新闻_斗蟹资讯

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面对于市面上各种卖肉卖暴力的行为,暴雪说“我们不卖肉。”

暴雪的最新小队竞技多人射击游戏《守望先锋》(Overwatch)设定在近未来地球,虽然看上去是崭新的设定,但其实并没有偏离魔兽星际暗黑的设定太远。游戏中的人设风格非常多样,无论是形态还是尺寸,人形还是动物,年龄还是善恶,全都颇具多样性。目前游戏已经确认有12个角色,每个都很独特很有辨识度。

暴雪娱乐创意开发部门的副总裁——“眼镜男”Chris
Metzen和他的女儿一起观看了《魔兽世界》的CG动画,就像平常一样,动画中出现了刀剑,魔法和巨龙。然而他的女儿看到动画中的女性角色后,情不自禁地问了父亲一句话:“为什么她们都穿着泳装呢?”

暴雪表示,这就是他们的设计理念。他们希望所有玩家都能在游戏中找到自己的化身,无论你是男是女,是机器人还是大猩猩。

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在今天暴雪嘉年华的媒体会议上,暴雪的Chris Metzen和Jeff
Kaplan被记者问到,为什么在他们的新游戏中有这么多女性角色,他们是如何设计女性角色的。对此,Metzen回答说,从《守望先锋》中,大家可以看到暴雪对于游戏角色的定位和设计方式有所改变。

Metzen在Blizzcon的《守望先锋》新闻发布会上复述了这一切,同时他也表示暴雪正在尝试推出一批和以往角色相比更加多样,少一些性感元素的女性角色。

“我们听到了公司内部女性员工的声音,甚至就连我的女儿都教育过我。当时我们在看一段宣传动画,我的女儿就问‘为什么她们都要穿泳装?’我就说‘呃,我不知道啊’。”

“我们听取了女性员工以及我女儿的意见,当我女儿看到《魔兽世界》中的《The
Dragon
Aspect》CG场景的时候问到,问为什么她们都穿着泳装,我只能回答,我真的不知道,一点也不知道。”

“我认为,现在这个时代,电子游戏已经是面向每一个人的娱乐了。我们制作的游戏也要面向每一个人。我们希望所有人都能进来玩。而越来越多的人都更希望在游戏中找到自己的化身,希望有游戏人物能够代表自己,以各种生命形式,各种设定。我们觉得自己有责任做到这一点。成长的空间很广阔,尤其是《守望先锋》,在过去的一年中,我们一直都在努力不要过度强调女性角色的性别特征。我不知道我们是否过分强调男性的性别特征了,但总之这方面我们非常谨慎。”

“我想我们已意识到在现今时代,游戏是属于每个人的。我们为每个人制作游戏,我们想让每个人都参与进游戏当中。很多人都愿意不断去尝试与众不同的人生,包括所有人。我们有义务尽最大努力来完成人们的梦想。”

“我们希望这种理念成为公司的一部分,成为品牌形象的一部分。Mike
Morhaime今天早晨曾经讲过类似的话,我们的意见都很一致。我们希望游戏中的妹子和汉子一样受到平等待遇,一样屌爆。我们希望所有角色都给人屌爆的感觉。”

然而Metzen承认:“还有很多成长的空间”,公平的说,《守望先锋》的女性角色身材都更加苗条,并穿着紧身衣。(这并不是说她们就不是很好的角色,也不是否定游戏里不能有一些性感角色,而是我很同意Metzen的话,还有成长的空间)。

记者还问Metzen,他们对于上线一款全新品牌的游戏是否感到紧张。Metzen并没有描述他们如何紧张,反而是感到放松,因为《守望先锋》正在对暴雪全公司上下的气势和创造性产生推动。

对于暴雪来说,重要的是应该继续进步。

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